SGLM : c'est fini !!!!!

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SGLM : c'est fini !!!!!

Message par vincentrh le Mer 20 Avr - 14:16

Oui, ça y est, le chantier SGLM vient de s'achever.



Bien sûr, il y aurait bien eu encore de nombreux détails à peaufiner, mais il faut savoir tirer un trait et se lancer.

Donc, bienvenue sur la ligne de Saint Georges de Commiers - La Mure, avec sa "map" réalisée par TranzDEM, ses trois sessions, et plein, plein de créations spécifiques à cette ligne . Et tout ça dispo sur la DLS, bien sûr ! (458053:100132).



Trois précisions :
- certains créateurs boudant toujours la DLS, des objets sont à télécharger via le lien que je fourni sur mon site
- à propos de site justement, allez y faire un petit tour, vous y trouverez des renseignements utiles et ça me fera plaisir : https://sites.google.com/site/latelierdevincenttrainz/
- j'y précise aussi que pour que les sessions fonctionnent correctement, il faut avoir téléchargé la règle "delete train", dispo sur la DLS.

Encore une chose : tout ceci n'est accessible qu'à partir de TRS 2010, build 44088. ;ouin Désolé, mais, il n'y a pas vraiment moyen de faire autrement.

Normalement, avec la DLS + le lien fourni dans le site, il ne devrait manquer aucune dépendance. Toutefois, et dans le cas contraire, n'hésitez pas à m'en faire part. Service après-vente garanti !

Amitiés

Vincent

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Re: SGLM : c'est fini !!!!!

Message par marek86 le Mer 20 Avr - 21:26

bonsoir,

je suis allé sur la DLS... retroussez vos manches.. il y a 12 pages!.. affraid
consolation pour ceux qui n'ont pas TS 2010, la SGLM Secheron tourne sur TS 2009 SP4... pourquoi se priver d'un plaisir?..

amicalement
marc

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Re: SGLM : c'est fini !!!!!

Message par guyader.1 le Mer 20 Avr - 22:57

Même pas privé! j'ai 2010 Razz
Mais je suis obligé d'attendre demain pour tout récupérer, la dls ne m'autorisant pas à charger les jours de parution!Je n'ai toujours pas compris pourquoi Grrr

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Re: SGLM : c'est fini !!!!!

Message par BB4122 le Jeu 21 Avr - 13:56

Moi je vais me contenter d'admirer les screens car je n'ai plus accès à la DLS celle ci étant toujours saturé.
Donc plein de map avec plein de manquants.
Donc je vais arrêter la lol.
En tout cas vraiment bravo.
Quel travaille.
Du grand art.
Chapeau bas l'artiste.
Amicalement
Baptiste

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Re: SGLM : c'est fini !!!!!

Message par vincentrh le Jeu 21 Avr - 18:54

Merci Baptiste.

Mais franchement, décrocher pour ne pas avoir acquis un First Class Ticket, c'est dommage.
Je ne voudrais faire de la pub à Auran, ni dire que j'approuve forcément leur politique d'accès payant au serveur( quoique...), mais à 15€ le morceau par an, c'est vraiment dommage de s'en passer !

Vincent

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Re: SGLM : c'est fini !!!!!

Message par guyader.1 le Jeu 21 Avr - 21:42

J'ai quelques manquants que je n'ai pas réussi à trouver.
Emplacement inconnu: <kuid:458053:100055>
Emplacement inconnu: <kuid:458053:1015>
Emplacement inconnu: <kuid:78852:1677>
Emplacement inconnu: <kuid2:166318:28112:1>
Emplacement inconnu: <kuid2:270583:1225:1>
Emplacement inconnu: <kuid2:270583:1226:1>
Emplacement inconnu: <kuid2:270583:1227:1>
Emplacement inconnu: <kuid2:270583:1228:1>
Emplacement inconnu: <kuid2:270583:1229:1>

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Re: SGLM : c'est fini !!!!!

Message par vincentrh le Jeu 21 Avr - 22:13

Houlà, mon cher Jean-Pierre, faudrait voir à ralentir avec le cidre ;Tchin

Si j'ai bien fait gaffe, toutes les dépendances non dispo sur la DLS sont téléchargeables avec le lien que je fourni dans mon site. Suffit d'y aller.

Allez, j'suis pas chien , clique là : http://www.mediafire.com/?rmh9ph7j37tcm

Bien amicalement

Vincent

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Re: SGLM : c'est fini !!!!!

Message par guyader.1 le Jeu 21 Avr - 23:30

Eh oui c'est l'âge! Ma vue baisse :conne

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Re: SGLM : c'est fini !!!!!

Message par guyader.1 le Jeu 21 Avr - 23:34


Je viens de faire deux sessions.Un pur bonheur!


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Re: SGLM : c'est fini !!!!!

Message par vincentrh le Ven 22 Avr - 11:32

Je suis bien content que ça te plaise !

Vincent

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Re: SGLM : c'est fini !!!!!

Message par GILMAR le Ven 22 Avr - 12:54

Salut Vincent,

Alors là, c'est du grand art. Le tracé est tout simplement FABULEUX. J'ai fait un bout de chemin aux commandes du tracteur SECHERON, c'est super. Tout y est, verdure, villages, végétation, industries, véhicules..... que du bonheur. Mais j'ai un petit souci. J'ai téléchargé les objets via l'adresse indiquée sut ton site + ceux sur la DLS et malgré tout, il me manque des kuids dont voici la liste :

<kuid:201563:29799>

<kuid:326643:10020>
<kuid:326643:10021>
<kuid:326643:10022>
<kuid:326643:10024>
<kuid:326643:10025>
<kuid:326643:10027>
<kuid:326643:10030>
<kuid:326643:10031>
<kuid:326643:10037>

<kuid:370528:1136>
<kuid:370528:1173>
<kuid:370528:1182>
<kuid:370528:1186>
<kuid:370528:1214>

<kuid:523:1028>
<kuid:523:1086>
<kuid:523:1087>
<kuid:523:1113>
<kuid:523:111666>
<kuid:523:112673>
<kuid:523:1130>
<kuid:523:1132>
<kuid:523:1136>
<kuid:523:1144>
<kuid:523:1146>
<kuid:523:1151>
<kuid:523:1159>
<kuid:523:1161>
<kuid:523:1169>
<kuid:523:1170>
<kuid:523:1187>
<kuid:523:1194>
<kuid:523:1199>
<kuid:523:1222>
<kuid:523:1244>
<kuid:523:1258>
<kuid:523:1259>
<kuid:523:1267>
<kuid:523:1328>
<kuid:523:1341>
<kuid:523:137666>
<kuid:523:1402>
<kuid:523:1413>
<kuid:523:1414>
<kuid:523:1415>
<kuid:523:1419>
<kuid:523:1434>
<kuid:523:1440>
<kuid:523:1457>
<kuid:523:1461>
<kuid:523:1464>
<kuid:523:1466>
<kuid:523:1467>
<kuid:523:1497>
<kuid:523:1602>
<kuid:523:1603>
<kuid:523:1604>
<kuid:523:1606>
<kuid:523:1607>
<kuid:523:1609>
<kuid:523:166127>

<kuid:75377:100104>

<kuid:82412:5000001>
<kuid2:82412:22005:1>
<kuid2:82412:4001023:1>
<kuid2:82412:70072:1>
<kuid2:82412:70073:1>
<kuid2:82412:700831:1>

<kuid2:242608:10023:5>

Peux-tu me dire sur quels sites trouver ces objets?

Merci de ta réponse et encore un énorme BRAVO.

Trés amicalement,

GILLES


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Re: SGLM : c'est fini !!!!!

Message par marek86 le Ven 22 Avr - 17:08

bonjour

tout ce qui est sur la DLS est fait. reste les dépendances de la map (presque autant... Crying or Very sad )



des splines manquent encore, les textures m'ont l'air complètes. le matèriel roulant aussi (c'est le principal!..)
même les personnages de Néoklaï sont là!.. Very Happy
une pause.. on véra demain..

amicalement
marc

@• Gilles

le kuid 523:xxx c'est Auran, vérifie sur la DLS.
" " 82412:xxx c'est Tume serait tchèque (cz) à approfondir.
" " 326643:xxx c'est STR SpaintTrainzRutas http://www.spaintrainzrutas.col
" " 370528:xxx c'est Neoklaï (justement dont je parle plus haut..) figures animées http://neoklai.ucoz.ru
voilà de quoi occuper ta soirée... Very Happy


Dernière édition par marek86 le Ven 22 Avr - 17:25, édité 1 fois (Raison : ajouté recherches pour Gilles)

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AUSSI POUR TS2009 !!!

Message par Admin le Sam 30 Avr - 17:46

WOOOOOFFFF ! Du grand, du très grand ART que cette map ! Trainz étant à nouveau opérationnel chez moi, j'ai pu télécharger et tester le Train de La Mure. Tout d'abord un immense Bravo à Vincent. ça vallait plus que le coup d'attendre en effet.

Mais la grande surprise a été de constater que la map fonctionne TRES BIEN SOUS TS2009, à condition d'être à jour des patchs Auran. En 2009 SP4, c'est parfait. J'ai téléchargé en une seule fois et ... seulement 1 dépendance manquante (une haie en spline ou un spline d'herbe je crois). Donc avis aux possesseurs de TS2009 et TS2010 versions antérieures à 44088 ... ça marche aussi pour vous, à condition de bien mettre à jour votre version et de vous trouver en build 44653.

Par contre, j'ai une curiosité que je ne comprends pas, mais Vincent tu me diras sûrement d'où cela provient : J'ai de grosses "bulles" rouges et vertes dans le décors, en mode concepteur (route). Peux-tu me dire à quoi ça correspond ?




Bien amicalement,
Dom.

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Re: SGLM : c'est fini !!!!!

Message par guyader.1 le Sam 30 Avr - 23:06

Je crois que ce sont les halos de portée des caméras de TS 2010

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Re: SGLM : c'est fini !!!!!

Message par Admin le Dim 1 Mai - 0:38

Ah OK, merci JP. De toutes façons, aucun pb en mode conducteur, ces halos n'apparaissant pas.


Curieusement, le fait le d'avoir par erreur patché mon TS2009 avec un patch dévolu à TS2010, lui a donné des facultés de compatibilité totale avec TS2010 !!!


Je viens de tester toute la soirée la map en modes conducteur et concepteur sous TS2009, et je n'ai rencontré aucun bug. Tout fonctionne à merveille, avec en plus une excellente fluidité. Encore Bravo à Vincent pour ce superbe travail.


Vu cette compatibilité, je me demande maintenant si je ne pourrais pas utiliser Transdem avec TS2009 ?

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